Microsoft Lanza Kinect – Cuerpo, Control del Xbox 360

por Hiroshi Takahashi
Microsoft anunció que a partir del 4 de noviembre de este año estará a la venta Kinect, antes conocido como Project Natal, la tecnología que desarrolló para adaptarse a su consola de videojuegos Xbox 360 y que consigue que el cuerpo se transforme en un control.
Hasta hace unos días el proyecto se conocía en todo el mundo con el nombre clave Natal, pero el día de la premiere se lanzó con su mote comercial y una gran campaña de publicidad, en el marco del Electronic Entertainment Expo (E3) de Los Ángeles, California.
Con esta tecnología, Microsoft busca romper la frontera que todavía divide a los juegos de video de la gente que no es experta en el uso de controles y comandos. Como explicó desde hace meses, intentan con este desarrollo que niños, adultos y adultos mayores sean usuarios frecuentes de estos desarrollos que actualmente generan millones de dólares y alimentan un sector que demanda historias, gráficas e inmersión en mundos paralelos que sólo la literatura y el cine habían podido controlar.
“Usar Kinect es tan fácil como pararte frente al sensor. Te reconoce, responde a tus gestos y movimientos, escucha tu voz y, lo mejor de todo, funciona con todos los Xbox 360″, dijo la empresa. Tu cuerpo es el control del Xbox 360.
Analistas del sector recuerdan que este adelanto le dará por lo menos 10 años más de vida a la consola, pues expande las posibilidades de diversión que ofrece actualmente a niveles insospechados.
La función del domingo, como se había adelantado, estuvo a cargo del Cirque du Soleil, que con su magia trató de enmarcar parte de lo que nos había prometido Microsoft a los amantes de los videojuegos: revolucionar la industria.
“Con Kinectimals, Kinect Sports y Your Shape: Fitness Evolved, tu hogar se transformará en un zoológico, en un estadio, en un gimnasio e incluso en una pista de baile. Serás el centro de tu entretenimiento, usando el mejor control jamás creado: Tú”, comentó Kudo Tsunoda, director creativo de Microsoft Game Studios.
Microsoft y LucasArts también anunciaron que Star Wars llegará a Kinect en 2011. Además, Disney rociará sus polvos mágicos sobre Xbox, y traerá consigo toda su magia.
“Xbox LIVE es para que el entretenimiento que tú quieras sea fácil de encontrar, y para que lo puedas disfrutar con tus amigos, estés donde estés. Kinect es para que tu forma de experimentar el entretenimiento sea más natural y atractiva que nunca” afirmó Marc Whitten, vicepresidente corporativo de Xbox LIVE. “En cuanto vivas tus películas, música, deportes y juegos con Xbox LIVE y Kinect, nunca querrás dar marcha atrás”.
“Es tiempo de dejar de hablar”
Kudo Tsunoda, director creativo de Microsoft Game Studios, develó algunos juegos de Kinect:
“Kinectimals” (Frontier Studio, Microsoft Game Studios)
Un cachorro de tigre de bengala de grandes ojos, gira su cabeza hacia el costado y juguetonamente se te acerca. De inmediato recuerdas tu primer viaje al zoológico. “Kinectimals” invita a los niños, a sus padres y a los amantes de los animales, a forjar amistades duraderas con algunas de las creaturas más exóticas del mundo. Al igual que tus mascotas reales, “Kinectimals” correrá hacia ti al escuchar tu voz, y responderá a tus instrucciones como “salta”, “rueda” y “muertito”. Incluso ronroneará de gusto cuando lo acaricies tras las orejas.
“Your Shape: Fitness Evolved” (Ubisoft)
La tecnología Player Projection, exclusiva de “Kinect” te introduce en el juego para lograr la más impresionante experiencia. Interactuarás físicamente con escenarios virtuales en formas nunca antes vistas, y te cautivarán los efectos visuales que responden a tus propios movimientos e impactos. Quema calorías a tu manera: elige a un entrenador personal para que te ayude a cumplir tus metas específicas de entrenamiento; toma una clase de yoga o de artes marciales, o simplemente juega mini juegos familiares muy divertidos. Al ejercitarte, recibirás comentarios tras cada movimiento, gracias al preciso sistema de rastreo en tiempo real. Ni siquiera te percatarás de la intensidad de tu entrenamiento ¡hasta que veas los resultados!
“Kinect Joy Ride” (Big Park, Microsoft Game Studios): 3…2…1…¡Arrancan!
El primer juego de carreras sin controles te pondrá con tus amigos en la cabina de un bólido ¡Y no necesitas licencia! “Kinect Joy Ride” reinventa el arte de manejar, incorporando impresionantes saltos y maniobras de cuerpo entero a la clásica acción de las carreras Kart. Con las funciones y modalidades de juego más cool, podrás acelerar en la carrera de tu vida, ya sea sólo o con el copiloto de tu elección, para así conquistar todas las pistas.
“Kinect Sports” (Rare, Microsoft Game Studios)
Transforma tu sala en un estadio de clase mundial, en un boliche, en cancha de futbol o en cuadrilátero. Con “Kinect Sports”, no sólo eres el jugador estrella ¡también eres el control! A través de la magia de Kinect para Xbox 360. ¿Ves esa bola? Patéala, lánzala, encesta. Incluso dale efecto. “Kinect Sports” incluye futbol, voleibol, boliche, tenis de mesa, boxeo y diversas disciplinas de atletismo.
“Kinect Adventures” (Microsoft Game Studios)
Flota en el espacio sideral. Experimenta la emoción de vertiginosos rápidos. Vence obstáculos en rutas montañosas y sumérgete en la profundidad de los mares para explorar un observatorio subacuático –Todo desde tu sala. Con “KinectAdventures”, tú eres el control al saltar, esquivar y patear durante las emocionantes aventuras que vivirás en los lugares más exóticos.
“Dance Central” (MTV Games)
Es el primer video juego de cuerpo completo que no necesita controles, con divertidas coreografías para expertos y principiantes. La magia de Kinect te permite bailar con tu familia y amigos, ¡mientras te conectas con la música que más te gusta! En sus dos modalidades deberás superar más de 600 movimientos registrados en el juego. 30+ canciones de los artistas más prendidos, como: Lady Gaga, No Doubt, M.I.A., Bel Biv Devoe y muchos otros. Dominarás más de 90 rutinas de baile creadas por coreógrafos profesionales.
También para Kinect hacia finales de 2010 llegarán títulos de los mejores estudios de la industria, incluyendo: “EA SPORTS Active 2” (EA SPORTS), “DECA SPORTS FREEDOM” (Hudson Entertainment), “Dance Masters” (Konami), “Adrenalin Misfits” (Konami), “Zumba Fitness” (Majesco), “Sonic Free Riders” (SEGA), “The Biggest Loser: Ultimate Workout” (THQ), “Motion Sports ” (Ubisoft), y “Game Party In Motion” (Warner Bros. Interactive).
Publicaciones relacionadas:
Archivado bajo Empresas, Tecnología - Escrito por




Deje un comentario