Tienen una idea que vale mil millones de dólares, Concurso Global de Innovación

por: Hiroshi Takahashi
Cinco jóvenes mexicanos tienen una idea que vale mil millones de dólares.
Un equipo de cinco estudiantes del Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey (ITESM) ganó el segundo concurso global de innovación de Cisco Systems, I-Prize Competition, y 250 mil dólares en efectivo.
“El concepto ganador fue presentado en la categoría de Vida Conectada. Combina redes sociales con el ‘Internet de las Cosas’ para ayudar a cerrar la brecha entre las actividades del usuario en el mundo físico y virtual, creando una visualización de la ‘vida’ de los usuarios”, explicó la empresa.
El equipo de estudiantes fue dirigido por Darius Lau e incluyó a Lizett Michel Gallegos, Claudia Alexandra Vargas Prieto, Guillermo Antonio Araiza Torres y Juan Rodrigo Huerta Manning.
La competencia Cisco I-Prize recibió más de 800 ideas y atrajo a cerca de tres mil participantes de 156 países y seis continentes. Incluso dos de las tres naciones más pequeñas de la Tierra, Andorra y Mónaco, presentaron ideas de negocios.
El concurso global de innovación fue desarrollado para exhortar la colaboración entre emprendedores y para ayudar a identificar nuevas ideas de negocios que puedan tener un valor de mas de mil millones de dólares para Cisco.
Cisco I-Prize fue lanzado en enero de 2010 para invitar a emprendedores de todo el mundo a presentar nuevas ideas de negocios en cuatro categorías: el futuro del trabajo, la vida conectada, nuevas formas de aprender y el futuro del entretenimiento.
Después de seis meses de competencia, el CEO de Cisco, John Chambers y el Vicepresidente Senior del Grupo de Negocios de Tecnologías Emergentes Marthin De Beer, presentaron este martes 29 de junio de 2010 al equipo ganador usando TelePresencia desde Las Vegas y Ciudad de México.
“La experiencia de I-Prize nos ha cambiado la vida. Después de escuchar acerca de la competencia, formamos nuestro equipo e iniciamos lluvias de ideas acerca de cómo cerrar la brecha entre el mundo físico y nuestros mundos virtuales”, dijo el líder del equipo del ITESM, Darius Lau.
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