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Una nueva alianza comercial apunta a darle un giro a la industria de la mecánica y la tecnología automotriz, ya que Microsoft y Toyota han firmado un acuerdo en el que se comprometen a trabajar en conjunto para fabricar autos con acceso a Internet.
La idea es que la firma japonesa construya nuevos vehículos, tanto híbridos como exclusivamente eléctricos, que puedan contar con acceso a la red y también que puedan desempeñarse en la plataforma de cloud computing de Windows Azure utilizando un sistema completo con dicha tecnología. Según los objetivos establecidos entre ambas compañías, los primeros autos con tales capacidades estarían prontos para mediados del año 2015.
Actualmente existen en el mercado automóviles de diversas marcas y modelos que cuentan con conectividad del tipo 3G, generalmente ligados a los servicios de teléfonos móviles de sus usuarios. Pero la alianza firmada entre Microsoft y Toyota apunta a ir más allá de esas tecnologías.
Las dos compañías comenzarán su campaña para desarrollar e implementar estas aplicaciones telemáticas en los vehículos con una inversión inicial del entorno de los 12 millones de dólares. El lanzamiento de estos automóviles, planificado para el año 2015, implica que también para ese año ya se haya consumado el establecimiento de una completa plataforma de cloud computing en la que los vehículos podrán operar.
Steve Ballmer, CEO de Microsoft, señaló que el acuerdo entre las dos empresas “confirma sólidamente el potencial del cloud computing”. Y respecto a la naturaleza del negocio, crear autos con acceso a Internet, Ballmer agregó que Windows Azure es la plataforma indicada para que Toyota pueda “lanzar la telemática en sus automóviles a nivel mundial”.
El acuerdo entre Microsoft y Toyota marca un nuevo paso en la industria de los vehículos y su relación con la tecnología, buscando que los autos con acceso a Internet estén cada vez más cerca de ser una realidad al alcance del gran público.
Aunque la gran mayoría de los internautas y expertos en la Red de Redes continúan sosteniendo que, de entre las redes sociales nadie supera el liderazgo absoluto de Facebook, las cifras presentadas recientemente por ejecutivos de la firma Twitter muestran un más que interesante crecimiento de la red social y de los seguidores del simpático pajarito azul, que en menos de un año triplicó sus tweets diarios respecto al pasado año 2010.
Esta compañía, que posee 175 millones de usuarios registrados alrededor de todo el planeta, había anunciado a fines del 2010 que la cantidad de tweets generados durante todo ese año había sido de 50 millones de mensajes diarios. Pues bien, en lo que va de este año 2011 los miembros activos de esta red social han emitido la impactante cifra promedio de 155 millones de tweets por día, es decir, tres veces más de lo que indica el registro diario del año pasado.
Sin embargo, Twitter anunció este éxito y no tardaron en aparecer versiones y puntos de vista que criticaban y echaban por tierra la mayor parte de este triunfo.
Por un lado, los defensores de Facebook no han demorado nada en responder que muchas de esas 175 millones de cuentas de usuarios no poseen casi actividad relevante, sino que más bien la participación de las personas es bastante reducida en la red social de los tweets.
También se señala que esta red va camino a llenarse de más ruido, es decir mensajes inútiles que nadie se toma el trabajo de leer.
Más allá de que Twitter viva esta descomunal masificación como algo bueno, el crecimiento de la red social puede resultarle contraproducente pues se aleja de la segmentación de mercados, gracias a la cual la publicidad y las redes sociales obtienen beneficios mutuamente.
Quizás muchos hayan oído hablar de un videojuego que ha revolucionado el mercado de las aplicaciones para celulares, convirtiéndose en poco más de un año en un verdadero furor entre los usuarios y en un verdadero récord de descargas a nivel mundial. Nos referimos ni más ni menos al popular Angry Birds, un auténtico fenómeno digital con miras a continuar creciendo más allá de sus límites actuales y grupos de fanáticos.
Esta aplicación, creada en el año 2009 por la firma europea Rovio, ha alcanzado tal nivel de éxito que ya ha sido adaptada incluso a dispositivos de pantalla táctil basados en Android, iOS, Symbian y Maemo. En el año 2010 obtuvo una cifra total superior a los 12 millones de descargas, siendo el juego más vendido para soportes móviles en toda la historia.
Se trata de un videojuego de acción y estrategia en el que unos pájaros furiosos (de allí su nombre, ya que “pájaros furiosos” en inglés es Angry Birds) deben recuperar los huevos que una manada de cerdos malignos les han robado de sus nidos. Para ello deberán lanzarse los pájaros desde una resortera, usándolos como proyectiles para destruir las estructuras en donde los cerdos se refugian y esconden su tan preciado botín.
Como si los datos antes mencionados fueran poca cosa, este exitoso videojuego ha recibido recientemente el Premio Appy a la mejor aplicación del año 2010, tanto por el voto del jurado como por el voto del público. Al momento, y desde su lanzamiento, el juego supera los 100 millones de descargas, siendo una de las aplicaciones para celulares más exitosas del mundo.
Angry Birds ha logrado además superar el ámbito de las aplicaciones para celulares y trascender sus fronteras, ya que sus creadores han desarrollado versiones para Windows, Mac OS, Playstation 3, Xbox360, PSP y WebOS.
Los seguidores del navegador Google y sus cada vez más numerosos derivados y productos están de parabienes. Recientemente han surgido detalles en el código fuente de Google indicando que la empresa comenzó a desarrollar y programar su versión del Chrome OS para tablets, apareciendo como un nuevo contrincante de mercado para el Android 3.0 Honeycomb, ya que también está diseñado para utilizarse con estos dispositivos.
Si bien el rumor de este desarrollo se viene gestando desde hace ya tiempo, llegando incluso la firma a brindar al público algunos detalles sobre interfaz y estética de este nuevo sistema operativo, y repartiendo algunos dispositivos portátiles (denominados Cr-48) para que unos pocos y destacados usuarios pudiesen probarlo, nada permite afirmar que su lanzamiento al mercado comercial pueda estar próximo.
A partir de esta difusión pública del código fuente, los directivos del navegador Google han admitido que se encuentran ocupados con este desarrollo. Desde la firma se comunicó a la opinión pública: “Estamos enzarzados en un trabajo de código abierto para el factor de forma de tabletas” (haciendo referencia a los estándares definidos por las placas base de este tipo de dispositivos).
Desde que fuera lanzado originariamente, este sistema operativo estaba diseñado para poder funcionar con una gran variedad de factores de forma y dispositivos. A este respecto, voceros de la compañía indicaron que, por ser de código abierto, esperan que diferentes partners puedan fabricar variados dispositivos basados en este sistema operativo. Es decir que el Chrome OS para tablets tampoco será exclusivo de estos dispositivos portátiles.
Como este sistema operativo del navegador Google operará en la nube, se prevé que tenga la capacidad de funcionar sobre Windows, Linux o Mac, estableciendo un sistema por sobre el otro. El desafío del Chrome OS para tablets estará entonces en lograr la supremacía sobre estos otros sistemas.
El mercado y la competencia entre las grandes compañías de tecnología se han vuelto muy despiadados en pocos años, con casos de espionaje empresarial, robo de datos e información y ataques directos a la propiedad intelectual. Pero lo que más preocupa a la mayoría de las firmas es la fuga de talentos. Ante este problema, Microsoft ha decidido implementar un aumento de salarios a sus empleados para retenerlos bajo su nombre y evitar que emigren hacia otras tentadoras ofertas laborales.
Acompañada de esta suba generalizada de sueldos se incluye una completa remodelación del plan de incentivos a trabajadores y funcionarios de la empresa, todo lo cual será implementado a partir del mes de septiembre. Los expertos no dudan en afirmar que el propio anuncio de una fecha no tan cercana en el tiempo responde a una estrategia interna de retención del personal, algo así como mantenerlos a la espera de los beneficios, pero aún funcionales y activos.
El objetivo final de todas estas medidas es lograr que Microsoft continúe siendo una empresa de alta competitividad internacional al momento de contratar y contar con talentos profesionales entre sus filas, algo que últimamente no es su fuerte, sino que más bien ha sido un privilegio de compañías como Facebook o Google.
Según la nota enviada a la plantilla de la empresa, firmada por su CEO, Steve Ballmer, el objetivo de estas reformas es estar seguros de que la firma tecnológica continuará “siendo el lugar al que los mejores talentos vienen para cambiar el mundo”.

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Las antemencionadas Google y Facebook, firmas que representan los principales adversarios de Microsoft, han recibido entre su personal a varios empleados de esta última. El hecho de brindar un aumento de salarios a sus empleados representará una primera medida de batalla contra esa fuga, y cambiará la imagen global de la firma.
La información existente en la Internet sobre el nuevo Windows 8 por lo general tiene su origen en rumores y habladurías de los internautas, sin poseer por el momento ninguna clase de confirmación oficial por parte de la firma Microsoft. Pero entre los usuarios de la web que manejan algunos secretos de este nuevo sistema operativo se han filtrado datos referentes al mecanismo de acceso de usuarios que utilizará, y que estará basado en un patrón visual.
Aparentemente, esta nueva edición del sistema operativo de Microsoft poseerá un mecanismo de operación visual, con patrones preestablecidos por el usuario, para que el equipo pueda identificarlo al momento de comenzar a usarlo. Si bien esta forma de acceso representa una cómoda opción, sobre todo para los usuarios de tablets y otras pantallas táctiles, hay que reconocer que no es un método del todo novedoso, ya que Android utiliza algo similar desde hace un tiempo.
Las diferencias entre el mecanismo que utiliza Android y el que vendrá incluido en el nuevo Windows 8 radican en que aquel exige al usuario que deslice el dedo por una serie determinada de nodos, mientras que este último poseerá un set de 16 cuadrados en donde se deberán presionar en el orden correcto unos cinco o seis de ellos.
El hecho de que los puntos del cuadro deban ser presionados y no haya que deslizarse al seleccionarlos le brinda a este mecanismo la compatibilidad para ser usado también con ratón y teclado, y no solamente con pantallas de tacto.
El nuevo sistema de acceso de usuarios con el que contará la próxima edición del sistema operativo de Microsoft es uno de los rumores casi confirmados por las pruebas existentes. Windows 8 tendrá así una forma de mostrarse novedoso con los usuarios desde el inicio mismo, antes de comenzar a descubrirlo por dentro.
Los dos gigantes del mundo de la tecnología, Nokia y Microsoft, anunciaron la firma de un acuerdo definitivo en donde se comprometen a trabajar de manera conjunta para llevar a cabo el desarrollo de un nuevo sistema para Windows Phone.
La idea de esta alianza comercial y tecnológica, que une en un mismo bando al mayor fabricante mundial de teléfonos celulares y al líder histórico de la tecnología en los Estados Unidos, es poder generar un ecosistema operativo que pueda competir y superar al iOS de la firma Apple y al cada vez más popular Android de Google.
En principio, las dos compañías aliadas emitieron un comunicado en donde han anunciado que realizarán progresos significativos en lo que compete al desarrollo de los nuevos productos móviles que incluyan Windows Phone. En ese mismo comunicado firmado por Nokia y Microsoft se prevé que el lanzamiento de estos dispositivos esté listo para el año 2012.
Stephen Elop, consejero delegado de Nokia, declaró respecto a esta alianza: “La naturaleza complementaria de nuestros activos y la competitividad integral de esa oferta combinada es lo que fundamenta nuestra relación”. Desde filas de Microsoft, Steve Ballmer, su director ejecutivo, señaló que el hecho de haber firmado este acuerdo “es bueno para la industria”.
La división de tareas entre las dos empresas está más que clara, ya que cada una aportará lo mejor de sus especialidades para que el nuevo sistema para Windows Phone tenga reales oportunidades de competir con quienes le llevan la delantera en teléfonos inteligentes.
Nokia y Microsoft tienen ante sí todo un reto, que de ser bien llevado a cabo otorgará millonarias utilidades para ambas empresas. Solo resta esperar pacientemente hasta el año próximo para poder ver los resultados del nuevo sistema para Windows Phone, que promete ser de gran impacto para los usuarios.
La conferencia para desarrolladores ofrecida por Microsoft y conocida como Mix11 tuvo un momento álgido y distendido cuando está firma, en conjunto con Soap Creative, realizó el lanzamiento de lo que sin dudas ya es todo un éxito online. Se trata, ni más ni menos, de una versión web de uno de los juegos de video más populares de la historia, un Pac Man gigante que ofrece miles de opciones de niveles y permite la creación de pantallas personalizadas.
Esta original idea del “Pac Man más grande del mundo” fue generada para celebrar el 31° aniversario de este juego, de forma que los millones de fanáticos y seguidores del semiesférico héroe amarillo pudieran acceder gratuitamente y a través de la Internet a un archivo de escenarios prácticamente ilimitado para entretenerse durante horas.
La posibilidad de que cada usuario pueda diseñar su propio campo de juego para esquivar y dar caza a fantasmas multicolores hace que las variables reales de juego sean virtualmente infinitas, teniendo como límite la propia creatividad de cada participante. El destino de este sitio como un rotundo éxito online ya está sellado.
Esta nueva generación del Pac Man fue diseñada en HTML5, con miras y recomendaciones de sus creadores para que los usuarios la disfruten en el nuevo navegador de Microsoft, el Internet Explorer 9. Este no es un consejo brindado de forma deliberada ni como mero factor de publicidad, sino que el nuevo browser del navegador posee ventajas de aceleración de hardware altamente compatibles con el lenguaje en el que esta nueva versión del juego ha sido creada.
Este sitio web del Pac Man gigante posee además una serie de cuadros estadísticos de las partidas jugadas por los participantes a nivel global, incluyendo un ranking por países, en el cual México ocupa el décimo puesto. Si dudas, en México también ha resultado ser todo un éxito online.
Visita www.worldbiggestpacman.com
Cada vez más las cifras del mercado sorprenden con sus crecimientos alcanzados, por lo cual no debería extrañarnos la noticia de que nuevamente aumenta la venta de celulares. Lo que sí puede llamarnos la atención es la magnitud de las cifras que la empresa de análisis globales ABI Research ha dado a conocer, sobre todo en lo que respecta a teléfonos inteligentes.
Según un reciente estudio presentado por la firma en cuestión, entre el 2009 y el 2010, este tipo de dispositivos de alta tecnología aumentaron su presencia en el mercado en un 71% con respecto a años anteriores. Esto resalta más aún sabiendo que solamente el año pasado la distribución mundial de estos móviles alcanzó los 302 millones de unidades.
El sistema operativo que alcanzó mayores ventas y, en consecuencia, mayor penetración en el mercado, fue el de Android, perteneciente al gigante de Internet Google. La cifra que le corresponde a esta empresa del total del mercado es un 23%.
Según aumenta la venta de celulares a un ritmo constante, las previsiones permiten afirmar que la compañía Google alcanzará el 45% del total de este mercado para el año 2016.
Al liderazgo de Android lo sigue en segundo lugar la firma creadora del Blackberry, Research in Motion (RIM), con un 16%, y en tercero Apple, con un 15%. Pero el análisis hecho por ABI Research estima que el crecimiento de Apple desplazará al Blackberry al tercer puesto, con cifras del 19% y el 15% respectivamente.
La presencia novedosa en el mercado del Windows Phone 7 no representa demasiado riesgo para quienes ya compiten en el mercado de los teléfonos inteligentes, pues este dispositivo no superaría el 7%, aún si aumenta la venta de celulares luego de su alianza estratégica con Nokia.
Aquellos usuarios de Internet en Latinoamérica que sean solteros tienen una buena noticia para cuando planeen sus citas por Internet, ya que ahora podrán encontrar pareja por Yahoo! Este nuevo servicio surge de una alianza entre la firma de servicios globales y mediáticos de Internet y el portal Zonacitas.com, uno de los líderes en formación de parejas online en la región.
Según calculan los especialistas de Yahoo!, en América Latina existen más de 100 millones de usuarios de Internet, de cuyo total aproximadamente un 46% son solteros, separados, viudos o divorciados. Estos grupos representan el público objetivo ideal de Zonacitas, y Yahoo! considera que esta alianza será beneficiosa para ambas empresas.
Por su parte, Zonacitas tiene más de 400 mil usuarios registrados, y su objetivo es hacer llegar las citas por Internet a la mayor cantidad de gente posible. El portal ofrece la búsqueda personalizada de la pareja ideal, con distintas finalidades especificadas por el usuario, tales como establecer relaciones para encuentros casuales, matrimonio, amistad o simples aventuras.
El acuerdo alcanzado por ambas compañías de Internet abarcará en un principio a los países de México, Argentina, Chile, Perú, Venezuela y Colombia, que son los que poseen la mayor cantidad de usuarios tanto de Zonacitas como de Yahoo! Más adelante, luego de evaluar los primeros resultados de esta alianza, está previsto que los beneficios del acuerdo sean extendidos a los demás países latinoamericanos.
Poder encontrar pareja por Yahoo! representará para muchas personas una atractiva ventaja diferencial y un excelente y práctico método de unificar la comunicación online y la planificación de citas por Internet. Los representantes de Zonacitas y de Yahoo! coinciden en que los servicios que ambas empresas brindan a la comunidad tienen mucho en común como para poder trabajar en conjunto y obtener ventajas mutuas.
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